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裸眼3D技术与全息投影技术的区别

来源: 互联网时间:2019-07-02 08:45:00

3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3D图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3D图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。

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什么是裸眼3D投影?

裸眼3D即不需要佩戴3D眼镜就能观赏3D影片的投影技术,采用两道LCD液晶屏,如同安装在背景光源和镜头之间的两个微型LCD显示器。第一道LCD屏幕产生特定角度的图像,并以特定的角度经过第二道LCD屏,之后图像通过一系列类似开普勒望远镜排列方式的镜头,最后穿过一个由多条垂直透镜组成的透明投影屏,这个透明投影屏与那种从不同角度可看到不同画面的3D立体画上用到的折射塑料片相仿,所形成的画面可在8个不同的角度上观察,感受画面中物体的视角变换。

裸眼3D(Autostereoscopy, glasses-free 3D, glassesless 3D )技术是利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(如3D眼镜、头盔等)的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体影像。画中事物即可以凸出于画面之外,也可以深藏于画面之中。色彩艳丽、层次分明、活灵活现、栩栩如生,是真正意义上的三维立体影像。

目前主流的裸眼3D技术手段有:狭缝式液晶光栅、柱状透镜、指向光源、主动式背光。

1、狭缝式液晶光栅。这种技术原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。

2、柱状透镜,这种技术原理是通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。对比狭缝光栅技术最大的优点是透镜不会遮挡光线,所以亮度有了很大改善。

3、指向光源,简单说来就是精确控制两组屏幕分别向左右眼投射图像。

4、主动式背光,采用光学微结构构成背光模组,背光发出的光束可以在电子器件的控制下调整方向。

全息投影技术(front-projected holographic display)属于3D技术的一种,原指利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。而后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。但我们平时所了解到的全息往往并非严格意义上的全息投影,而是使用珮珀尔幻像、边缘消隐等方法实现3D效果的一种类全息投影技术。

什么是全息投影技术?

全息投影技术也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。

全息投影是不用佩戴任何辅助器材就可见到的裸眼3D。它是通过光线的折射和衍射原理,把影像投射在全息膜上,因为全息膜是透明的,因此我们只看到了立体的图像在空中显现出来,惟妙惟肖,很逼真。

裸眼3D投影技术与全息投影技术区别

全息投影是一种记录光波中全部信息(振幅、相位)的技术,这种技术同裸眼3D的区别是,只用一只眼观看也有立体效果。而普通裸眼3D、动态视角的“全息手机”等应用的是“双目视差效应”原理,是必须用两只眼睛观看才有立体效果。

另外,全息投影观看角度没什么特殊要求,裸眼3D投影则对角度和距离都有比较严格要求。

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