亦真亦幻的3D视界,每每出现总能带来一场喧嚣。无论是三年前三星3D TV在荷兰市中心大楼上演的精彩投影秀,或是今时今日,在澳洲几乎人人都在谈论着的Roger Water: The wall live3D演唱会——再现当年Pink Floyd乐队成员Roger Waters经典的个唱现场⋯⋯ 3D,无疑是这个年代被普遍公认为是承接未来的时代性技术。从工业至商用,直到家用设备,无人不对其津津乐道。这是一块被镀了金的尤物,更是一门被普遍忽视,甚至误解的专业技术活儿。
三维投影,在计算机科学中也称为三维可视化。简单来说,是通过计算机图形科学中的平行投影或透视投影的方法,在二维的平面上显示三维物体(该三维物体包括静止的图像,以及动画),其过程包含了对被投影物体的取景和观察,来建立相应的三维模型,并对投影机投射的位置、朝向和视野等因素来建立坐标,然后经过投影变换来最终实现。
这是由一个直径5米的球体和一个直径8米的圆形地板屏幕组成,通过全息投影来控制,“银河系”瞬间变得触手可及。该作品的主题是《自然》,共有十四个场景,目的是让我们感受万物的磅礴与生命的力量。 伴随着神秘的背景音乐,球体也积极响应变换着令人叹为观止的画面,观众们都融入其中。不管你去多少次,这壮观的景象都能让你有新的体验! [阅读]
全息投影是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像,简单的来说就是一种无需配戴3D眼镜,就可以产生立体效果的一种技术。而我们常看的3D动画电影属于偏光眼镜法,俗称“伪3D全息投影”。 [阅读]
如果要说那个行业现状开始盛行,那么3D建筑投影可以算的上其中之一,相信大部分的人已经对建筑投影有一定的了解了吧,不了解也没关系,这里我一起来看看吧!3D建筑投影连接了人与建筑,科技与历史,艺术和创意,未来和过去,且凭借与众不同的光影边关,无中生有般的惊艳视觉感受,再配合震撼的音响效果,吸引客户不要太简单! [阅读]
3D投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等。 [阅读]
裸眼3D(Autostereoscopy, glasses-free 3D, glassesless 3D )技术是利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(如3D眼镜、头盔等)的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体影像。画中事物即可以凸出于画面之外,也可以深藏于画面之中。色彩艳丽、层次分明、活灵活现、栩栩如生,是真正意义上的三维立体影像。 [阅读]
全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。 唯创数字文化的全息投影是一种无需配戴眼镜的3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物。这项技术在一些博物馆应用较多。 [阅读]
3D全息立体投影技术已经日臻成熟,正在从各种专业展会台上过渡到实际应用之中。常见的3D全息成像分为:180°、270°和360°,180°适合单面展示,一般应用在3D成像面积较大的舞台全息投影,并且可以实现互动;360°可将成像投射在实景的半空中,具有强烈的纵深感,观众可以从任意角度观看。对于镜框式剧场舞台来讲,一般采用全息透明膜或半透明全息膜技术,在舞台表现的局部使用时也可以采用幻影成像技术。 [阅读]
尽管我们对各种户外的3D病毒营销秀早已司空见惯了,但不知大家有否想过,为什么那些在高楼,墙壁,舞台上演的3D场景,不需要佩戴任何眼镜就能看得一清二楚,可电影院看3D电影还是需要佩戴眼镜?为什么看不到投影屏幕却依然能出现投射而成的三维图像?为什么家用3D还没有摆脱3D眼镜?所有3D技术背后究竟隐藏着什么? 又是否知道其实目前看得的大部分全息3D秀都并非真正的全息成像技术,而只是全息投影,全息投影和全息成像究竟如何区别?那么,所有这些又和现在热门的"裸眼3D"之间有什么关系和区别呢? [阅读]
270°全息为全息影像的一种,全息影像其实就是实现真实的三维图像的记录和再现。一般的三维图只是在二维的平面上通过构图及色彩明暗变化实现人眼的三维感觉,而全息立体投影产生的全息图则包含了被记录物体的尺寸、形状、亮度和对比度等信息,提供视差。观察者可以通过前后、左右和上下移动来观察图像的不同形象如同有个真实的物体在那里一样。 [阅读]