3D全息投影技术的呈现,是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像,是一种无需配戴眼镜的3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物和梦幻的虚拟场景,有着奇妙的视觉效果。
3D全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至进口的MP全息投影膜上,让你看到不属于你自身角度的其他图像,从而实现真正的3D全息立体影像。3D电影需要眼镜才能观看出效果,而3D全息投影是不需要的,这也是它的优势之一。
3D全息投影技术3D全息技术是使用干涉和衍射原理记载并再现物体真实的三维图画的技术,其原理适用于各种形式的动摇,如x射线、微波、声波、电子波等。只要这些波动在形成干涉花样时具有满足的相干性就可以。
3D全息投影技术在立体电影、展馆、展览、军事侦察、金属内部勘探、保存宝贵的历史文物艺术品、遥感,研讨和记载物理变化极快的瞬时现象、瞬时过程等各个方面取得广泛的使用。
3D全息投影主要设备包括三维图像显示控制系统、360度全息专用投影设备、3D全息影像设备、图像反射系统及显示系统、高性能图形计算机工作站。组成幻影成像展示部分包括3D全息投影内容、全息投影膜、全息投影幕、3D全息投影机、幻像玻璃、装饰性箱体等。
利用数字微镜设备作为高速空间光调制器,将三维物体的立体模型经过体素化而获得螺旋切片序列投射到旋转螺旋屏上,基于视觉暂留效应,按时间速度变化的切片序列被人眼感知为具有真实物理深度的三维影像,重点阐述基于旋转螺旋屏的成像空间构造方法,分析基于体立方采样策略的体素化方法,设计针对二值切片图像的DMD控制算法。
由透明材料制作而成的四个面锥体,人们的视线无论从任何一面看都能穿透它,通过表面镜射和反射,人们可以看到从锥形空间里自由飘浮的影像和图形。四个视频发射器将光信号发射到这个锥体中的特殊棱镜上,汇集到一起后形成具有真实维度空间的立体影像。
反射系统由一面正面真空镀膜反射镜、一副反射镜支架和投影机支架组成。显示系统是提供视觉信息的电子系统。
背投是投影机的安装位置与观众分别位于屏幕的两侧,投影机发出的光线从屏幕的一侧直射到屏幕,光线透过屏幕进入观众眼睛。背投软幕材料采用高透光性特殊PVC材质,配合专业研发的表面纹路,使得受光面的反射率极低。
主要用途是计算机辅助设计。具有高质量图形特性和人机交互作用的高性能台式计算机,简称工作站;也用于需要有良好图形显示性能的商业和办公室自动化等其他方面。
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