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3DMapping如何制作?涉及到哪些技术和知识?

来源: 互联网时间:2019-08-26 16:51:06

3DMapping的核心是基于三维模型展UV或透视投射原理来产生影像内容,并通过投影实时反算的方式将内容mapping到真实模型的技术,这是表面知识!这次,我们将从内容制作、预演、现场执行三个方面对3DMapping所涉及到的技术和知识进行细致的讲解,同时,通过实操让大家真切的体验到真正的3Dmapping技术。

内容制作

学习到如何使用3dsMAX、Maya、C4D等建模工具制作3D动画内容,以及如何使用透视投射的方式将渲染好的3D动画呈现在预演软件的显示介质上。

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预演设计

学习如何在hecoos studio的三维空间中。根据内置的真实投影机参数模拟光路和画面畸变,精准测量投影机在实际环境(实物模型)中的照度和遮挡,并通过透视投射配合灯光与镜头语言在场景中展现视频内容的mapping预演,使作品更真实、更完美。

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现场执行

如何使用hecoos server特有投影反算技术(通过标注参考点)将投影机与真实场景或实物模型的空间关系反馈至服务器中,通过投影机的位置与姿态实时渲染每一台投影机的输出画面,同时自动校正画面的几何形变和融合带,即使成像物体处于运动状态也能保证画面的精准呈现。

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标签: 3D mapping

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